SAÉ

Situations d'Apprentissage et d'Évaluation

Qu'est-ce qu'une SAÉ ?

Les Situations d'Apprentissage et d'Évaluation (SAÉ) sont des projets concrets qui permettent aux étudiants de développer et de démontrer leurs compétences dans un contexte proche du monde professionnel.

Chaque SAÉ mobilise plusieurs ressources (cours théoriques) et permet de valider une ou plusieurs compétences du référentiel. Ces projets sont réalisés en équipe et encadrés par les enseignants.

Objectifs des SAÉ

  • ✓ Mise en situation professionnelle
  • ✓ Travail en équipe
  • ✓ Gestion de projet
  • ✓ Validation des compétences

SAÉ du Semestre 1

S1

SAÉ 1.01 - Implémentation d'un besoin client

Développer une application simple répondant à un besoin exprimé par un client fictif. Première mise en pratique de la programmation et de l'analyse des besoins.

Python Algorithmique Analyse
S1

SAÉ 1.02 - Comparaison d'approches algorithmiques

Étudier et comparer différentes solutions algorithmiques pour résoudre un même problème. Analyse de la complexité et des performances.

Algorithmique Complexité Benchmarking
S1

SAÉ 1.03 - Installation d'un poste de développement

Configurer un environnement de travail complet pour le développement : système d'exploitation, outils de développement, gestion de versions.

Linux Git IDE
S1

SAÉ 1.04 - Création d'une base de données

Concevoir et implémenter une base de données relationnelle à partir d'un cahier des charges. Modélisation, création des tables et requêtes SQL.

SQL MCD/MLD PostgreSQL
S1

SAÉ 1.05 - Recueil de besoins

Mener une étude de besoins auprès d'utilisateurs. Techniques d'entretien, rédaction de spécifications et communication avec le client.

UML Cahier des charges Communication
S1

SAÉ 1.06 - Découverte de l'environnement économique

Explorer le secteur de l'informatique : métiers, entreprises, tendances du marché. Préparation à l'insertion professionnelle.

Veille technologique Économie Métiers IT

SAÉ du Semestre 2

S2

SAÉ 2.01 - Développement d'une application

Concevoir et développer une application complète en utilisant la programmation orientée objet. Interface graphique et persistance des données.

Java POO JavaFX
S2

SAÉ 2.02 - Exploration algorithmique d'un problème

Résoudre un problème complexe en explorant différentes approches algorithmiques. Structures de données avancées et graphes.

Graphes Structures de données Optimisation
S2

SAÉ 2.03 - Installation de services réseau

Installer et configurer des services réseau essentiels : serveur web, DNS, DHCP. Scripting pour l'automatisation.

Linux Réseau Bash
S2

SAÉ 2.04 - Exploitation d'une base de données

Exploiter une base de données existante : requêtes avancées, procédures stockées, optimisation et sécurisation.

SQL avancé Procédures Triggers
S2

SAÉ 2.05 - Gestion d'un projet

Gérer un projet informatique de bout en bout : planification, suivi, livrables. Introduction aux méthodes agiles.

Scrum Trello Gantt
S2

SAÉ 2.06 - Organisation d'un travail d'équipe

Travailler efficacement en équipe sur un projet commun. Outils collaboratifs, gestion de versions et communication.

Git GitHub Travail collaboratif

Le Portfolio

Votre vitrine professionnelle

Tout au long du BUT, vous constituez un portfolio qui rassemble les traces de vos apprentissages et réalisations. Ce portfolio est un outil essentiel pour :

  • Démontrer l'acquisition des compétences
  • Réfléchir sur votre progression
  • Présenter vos projets aux recruteurs
  • Préparer les soutenances de fin d'année

Contenu du portfolio

Projets SAÉ • Code source • Documentation • Rapports • Auto-évaluations • Retours d'expérience